illustrations en images du post Museum 1
Museum 1
postulat:
un musée vertical
un extérieur intériorisé
un espace public intérieur vertical
l’œuvre d'art comme médium entre intérieur et extérieur
L'idée est que l'espace de musée soit une interface qui modère les interactions entre l'espace intérieur et l'espace extérieur (visuel, circulation) et soit le support des œuvres d'art. Le musée en tant que tel n'est pas à considérer comme un espace mais plutôt comme une membrane, une surface d'échanges.
Cet membrane est constituée de cellules qui vont s'adapter aux propriétés des objets qu'elles contiennent.
Ces cellules auront des dimensions, profondeurs, obturations variables.
On retrouve un travail similaire chez Philippe Rahm dans un projet de scénographie dans le Grand Palais.
un musée vertical
un extérieur intériorisé
un espace public intérieur vertical
l’œuvre d'art comme médium entre intérieur et extérieur
L'idée est que l'espace de musée soit une interface qui modère les interactions entre l'espace intérieur et l'espace extérieur (visuel, circulation) et soit le support des œuvres d'art. Le musée en tant que tel n'est pas à considérer comme un espace mais plutôt comme une membrane, une surface d'échanges.
Cet membrane est constituée de cellules qui vont s'adapter aux propriétés des objets qu'elles contiennent.
Ces cellules auront des dimensions, profondeurs, obturations variables.
On retrouve un travail similaire chez Philippe Rahm dans un projet de scénographie dans le Grand Palais.
Parametric Mona Lisa
Première utilisation de grasshopper pour fabriquer un objet autre qu'architectural.
manipulation:
choisir une image de référence
faire correspondre à chaque pixel de l'image de base une surface carrée dans l'espace
-la couleur du pixel correspond à la couleur de la surface
-la luminosité du pixel correspond à l'altitude de la surface
la luminosité de chaque pixel est évaluée de 0 à 1; blanc à noir (ou l'inverse)
à cet valeur de luminosité de l'intervalle 0 à 1 correspond une altitude dans l'intervalle 0 à x
par ex:
au début l'intervalle de l'altitude est de 0 à 0 : image plate
vers la fin l'intervalle d'altitude est de 0 à 300 : image très décomposée
dimensions image: 372 x 578 soit 215016 pixels
on a 215016 surfaces en mouvement sur la vidéo
manipulation:
choisir une image de référence
faire correspondre à chaque pixel de l'image de base une surface carrée dans l'espace
-la couleur du pixel correspond à la couleur de la surface
-la luminosité du pixel correspond à l'altitude de la surface
la luminosité de chaque pixel est évaluée de 0 à 1; blanc à noir (ou l'inverse)
à cet valeur de luminosité de l'intervalle 0 à 1 correspond une altitude dans l'intervalle 0 à x
par ex:
au début l'intervalle de l'altitude est de 0 à 0 : image plate
vers la fin l'intervalle d'altitude est de 0 à 300 : image très décomposée
dimensions image: 372 x 578 soit 215016 pixels
on a 215016 surfaces en mouvement sur la vidéo
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