Première utilisation de grasshopper pour fabriquer un objet autre qu'architectural.
manipulation:
choisir une image de référence
faire correspondre à chaque pixel de l'image de base une surface carrée dans l'espace
-la couleur du pixel correspond à la couleur de la surface
-la luminosité du pixel correspond à l'altitude de la surface
la luminosité de chaque pixel est évaluée de 0 à 1; blanc à noir (ou l'inverse)
à cet valeur de luminosité de l'intervalle 0 à 1 correspond une altitude dans l'intervalle 0 à x
par ex:
au début l'intervalle de l'altitude est de 0 à 0 : image plate
vers la fin l'intervalle d'altitude est de 0 à 300 : image très décomposée
dimensions image: 372 x 578 soit 215016 pixels
on a 215016 surfaces en mouvement sur la vidéo
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